Noesis — студия просоциальных игр и мультимедийных спецпроектов для некоммерческих организаций и медиа. Мы верим в то, что игры могут не только развлекать, но и привлекать внимание к важным проблемам нашего мира и рассказывать, как их можно решить.
Наша аудитория — более 400 000 человек в России и других странах.
В своих проектах мы рассказываем про самые сложные темы: от взаимоотношений с государством до семейного насилия, от этики технологий до сталкинга.
Мы работаем с лучшими
Избранные проекты
Полина против сталкера
От сталкинга сложно уберечься. Сложно, но можно. Полина и ее подруга Настя, на которую объявил охоту один неприятный субъект, показывают, как.
Полина против сталкера
От сталкинга сложно уберечься. Сложно, но можно. Полина и ее подруга Настя, на которую объявил охоту один неприятный субъект, показывают, как.
2024
Браузерный квест о недалеком будущем и этике технологий. Станьте премьер-министром и сделайте так, чтобы прогресс не погубил вашу страну.
2024
Браузерный квест о недалеком будущем и этике технологий. Станьте премьер-министром и сделайте так, чтобы прогресс не погубил вашу страну.
Куда идут отношения
Игра о том, как пережить абьюзивные отношения, как справиться с последствиями домашнего насилия.
Куда идут отношения
Игра о том, как пережить абьюзивные отношения, как справиться с последствиями домашнего насилия.
Гэбня
Образовательный текстовый квест из нескольких глав на серьезные темы, от правил общения с полицией до информационной безопасности.
Гэбня
Образовательный текстовый квест из нескольких глав на серьезные темы, от правил общения с полицией до информационной безопасности.
Ой
Гэбня в данный момент недоступна, но мы надеемся вскоре вернуть ее. Не переключайтесь!
Лояльность
Стелс-экшн, созданный как часть исследовательского проекта о преследовании гражданских активистов.
Лояльность
Стелс-экшн, созданный как часть исследовательского проекта о преследовании гражданских активистов.
О нас пишут
Активисты все чаще выбирают игры в качестве нового способа говорить о социальных проблемах. В них легко провести пару часов, а нескучный формат поможет быстро запомнить информацию, которая пригодится в критической ситуации.
Разработчики из Петербурга создали игру «Полина против сталкера», посвященную проблеме навязчивого преследования.
Есть устаревший тезис, который многие не перестают повторять: игры – вредно. Из-за них дети превращаются в монстров, перестают читать книги, познавать мир и вообще встают на скользкую дорожку. В 2020 году этот тезис абсолютно несостоятелен.
Просоциальные игры уже более десяти лет используются не для развлечения, а для обучения или информирования игроков. В России этот формат подачи материала только начинает развиваться.
Пишите, звоните
+79217478412
[email protected]
Made on
Tilda